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アイドルマスターポップリンクス(ポプマス)

    オリジナルユニット育成&パズルゲームを楽しめる「ポプマス」をご紹介♪

    アイドルマスター ポップリンクス
    アイドルマスター ポップリンクス
    開発元:Bandai Namco Entertainment Inc.
    無料
    posted withアプリーチ
    こんな方におすすめ
    • パズルゲームが好きな方
    • オリジナルユニットを作ってみたい方
    • アイドルマスターシリーズが好きな方

    アイドルマスターポップリンクスってどんなゲーム?

    ポプマス攻略wiki【アイドルマスターポップリンクス】 | Gamerch
    アプリ アイドルマスター ポップリンクス
    ジャンル パズルゲーム
    リリース 2021年1月21日
    会社 BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
    対応機種 iOS/Androidniに対応

    アイドルマスターポップリンクス とは?

    アイマス』新作アプリ『ポップリンクス』はパズルゲームで、2021年にリリース! シリーズ5ブランドのアイドルたちが登場 |  ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

    『THE IDOLM@STER(アイドルマスター)』は、大手ゲーム会社バンダイナムコエンターテインメント社から出たアーケード向けシミュレーションゲームです。

    プレイヤーは新米プロデューサーとなり、
    9人組のアイドル候補生から1~3名を選択し、多くのファンをゲットしアイドルプロデューサーとして成功できるかどうか全国規模でランキングで競い合うゲームです。

    ABOUT ゲーム紹介│ アイドルマスター ポップリンクス(ポプマス) | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト

    2020年で15周年を迎えた「アイドルマスター」シリーズ初!
    『オリジナルユニット育成&ライブパズルゲーム』でアイドルたちが夢の共演!

    アイドルマスターのアイドルたちが事務所の枠を飛び越え、3人ずつのユニットを組んで出演する大型ライブ「POPLINKS FESTIVAL」の開催が決定!

    プロデューサーはこの大型ライブでトップを目指し、オリジナルユニットをプロデュースを目指そう♪

    アイドルマスターポップリンクスの魅力ポイント

    60秒のアイマス体験

    アイドルマスター ポップリンクス公式 on Twitter: "【ゲームの特徴②】 ♪60秒のアイマス体験♪ スキマ時間でも遊びやすいゲーム性!  なぞってつなげるシンプルなルールで、手軽に爽快感を味わいましょう♪ フィーバータイムの「ハコユレ」中は自分でセレクトした ...

    本作では、スキマ時間でもとても遊びやすいゲームとなっています!

    やり方は至ってシンプルです!

    なぞってつなげるシンプルなルールで、手軽に爽快感を味わおう!
    通勤時間や隙間時間でもできるところも魅力の1つですよ♪

    アイドルマスター ポップリンクス[Android] - 4Gamer

    フィーバータイムの「ハコユレ」中はアイマスの楽曲が流れるよ!
    ファンの方にとってはとても楽しめるゲームになっていますよ♪

    シンプルな中にも戦略性バトルが詰まっている!

    アイドルマスター ポップリンクス公式 on Twitter: "【ゲームの特徴③】 ♪シンプルな中にも戦略性♪ アイドルごとに設定できるスキルは付け替え可能!  同じメンバーでも、プロデューサー次第でユニットの個性が変化しますよ! #ポプマス #idolmaster https://t.co ...

    アイドルごとに設定できるスキルは付け替え可能!
    同じメンバーでもプロデューサー次第でユニットの個性が変化!

    アイドルマスター ポップリンクス】『アイマス』のアイドルたちが大集合のお祭りパズルゲーム!│オンラインスマホゲームズーム

    プロデューサー次第でユニットの個性が変化することがきますよ!
    あなただけのバトルを繰り広げて物語を進めていきましょう♪

    アイドルたちの成長を1番近くで感じられる!

    アイドルマスター ポップリンクス」オリジナルユニット育成&ライブパズルゲーム!|オンラインゲームPLANET

    ユニット活動を通じて、アイドルたちの友好度がアップ!
    無限に続く育成パネル「コーチング」でオリジナルユニットをとことん育成ができます!

    アイドルマスター ポップリンクス公式 on Twitter: "【ゲームの特徴④】 ♪アイドルたちの成長♪ ユニット活動を通じて、アイドルたちの友好度がアップ!  無限に続く育成パネル「コーチング」でオリジナルユニットをとことん育成! プロデューサーさんが自由にユニットの ...

    育成パネル「コーチング」でオリジナルユニットをとことん育成していきましょう!
    プロデューサーが自由にユニットの得意分野を決めることができますよ♪

    課金要素

    ポプマス/[『1月バースデープラチナガシャ』開催中!]1月中に誕生日を迎えるアイドルの専用【22/01/29】 - ゲーム速報GMCHK

    課金要素は大きく分けて3つ!
    「ガチャ」「アイテム購入」「ライブアシスト」に使うことができます。

    ポプマス】10連無料ガチャ 結果発表①【70連】 | ミリシタ 衣装ブログ

    本作は、課金をしなくても充分楽しめるゲームです。
    コツコツプレイすれば高レベルでもクリアすることが可能なゲームですよ♪

    早く、高スコアを出したい方は、課金をおすすめします。

    レビュー

    務所を飛び出して新しいアイドルマスター

    アイドルマスターシリーズのパズルゲーム…ということで大した期待はしていなかったのですが、予想を飛び越えて面白いゲームでした。

    中毒性が高く、体力が溜まればすぐにプレイしております。

    製作、ありがとうございます。

    ここから思った点について書いていこうと思います。これからプレイされる方にも参考になれれば幸いです。

    【良い点】

    ・事務所の枠組がない

    最大の魅力だと思います。今まであっちのアイマス、こっちのデレマスとそれぞれの事務所で区切られていた子達が同じ画面にいる。それだけでモチベーションが上がります。

    自分の推しだけで作ったチームほど可愛いものはありませんから。

    また、サポートキャラもそれぞれの事務所から事務員さんを選べるのも楽しさです。サポートのボイスもきちんとついているところが愛…。

    ・キャラも衣装も可愛い

    今回のイラストや新規衣装がとても可愛いです。

    それぞれのキャラに合わせた個性ある衣装は必見だと思います。

    個人的にはデレマスキャラ達の衣装が好きです。

    アイドルが登録された際の一枚イラストが立ち絵と違うのも魅力的ですね。

    衣装ごとに立ち絵も違うので、推しの子達中心に集めてみたいところです。

    ・1分で出来る縦持ちパズルゲーム

    空き時間で出来るのがいいですね。縦だとサッとアプリを起動してそのまま出来るので助かっています。

    内容もツムツムのようなものですが、スキル起動中も止まることなく落ちてくるので、スキルを使ったあとわざわざ一度時間を空けて別のスキルを…という必要がありません。

    なので、連続でスキルを使い続けて時間を稼ぐということもなきにしもあらずです。

    一つ問題を上げるなら、中央にキャラクターが陣取ってしまうため、たまに別のスキルが暴発したり上手くコンボが繋がらないときもあります。ご愛嬌のレベルなのであまり気になりません。

    ・楽曲システム

    まだサービス開始当初のためか、曲数は少ないですが、盛り上がる名曲が勢揃いです。

    好きな曲を設定しておけば、ハコユレ状態時に流れてくれます。

    熟練度を最大まで上げればガチャチケットが貰えるので、同じ曲を何度もかける必要性も上がります。

    また、曲はドロップや条件解放なので、予想しないところで出てくるのがまた楽しいです。

    【いまいちな点】

    ・ガチャの必要性が0

    このゲームのスカウトは、ほぼ

    キャラ集め、衣装集め、スキル集め、限界突破

    のためにしか回しません。

    キャラクター自体にはレアリティがないため、ガチャを回さないと進めないということはなく、またマニースカウトとほぼ同じ内容のため、わざわざ石を砕いてまで回す意味はあまりありません。

    限界突破自体も、序盤ではほとんど用がないので、ノーマル衣装の同じキャラが出ると「またか…」という気持ちになります。

    といっても特別衣装の重要性も満足感以外にないのですが。

    じゃあマニースカウトでいいじゃないか、と思いますが、なんとマニースカウトは一回25000マニー。体力3消費でやっと4000いくらかしか手に入らないのに、限界突破等ですぐにすかんぴんになってしまうのでほとんど回せないです。

    レア衣装ならではの特別演出など、レアだからこその特別感は欲しいところです。

    レア衣装限定の衣装に対するストーリーとかあれば衣装回収にも気持ちが乗ります。

    ・ドロップアイテムに期待はするな

    ライブが終わってのドロップアイテムはほとんどがジャケット用のステッカー。

    使わないステッカーばかりがドロップし、肝心のコーチング用のRやSRアイテムはほぼほぼ手に入りません。

    ジャケットは一度作り終えたらほぼほぼ手をつけない人間なので、このジャケットアイテムばかりドロップする状況をどうにかしてほしいです。

    トレーニングという機能もありますが、そちらも長い時間のわりには大して落ちません。トレーニングチケットは100枚単位で必要なので、ここぞという時のために貯めるのがいいと思います。

    欲しいのはコーチングアイテムとトレーニングチケット。特にコーチングはアイテムが足りなくなると足止めを食うことが度々。ここが1番もったりしていて辛い部分。

    ・回復アイテムはなし&石の要求

    パズルゲームなのでまあ仕方ないとも思うのですが、体力ゲージは10固定です。回復は30分に1つ。

    それ以外に回復するためには石を砕くしかありません。なお、この石を砕く行為ですが、10回復確定で100個砕くことになるので、あと一回だけやりたいなどの融通がききません。

    他にも石を要求してくる部分が多く、トレーニングやコーチングいたるところにあります。

    無償でやらせていただいている分というのはあるのですが、配布(ログボ、ミッション)に対してあまりにも要求が多いので、見るたびげんなりします。(配布目安、初期特典を含めてPランク30でガチャ30連分。Pランク1ごとに150配布、5の倍数で300)

    せめて、デイリーミッションなどで、回復アイテムを一つくらい配ってほしいです。

    ・キャラクター

    一人一人は可愛いのですが、せっかく事務所の枠から飛び出したのにテンプレの交流しかなく、残念。もっと好感度が互いに上がったらボイス付きとは言わずとも、オリジナルの掛け合いやコミュが欲しいところです。

    せっかくのチームなのに、チームを作る意味合いがスキルと能力値しかありません。

    また、一部のキャラクターにはCVがありません。これは本家の方で声優が起用されてないキャラクターだとは思いますが、ボイスがないだけでちょっとがっかり感が強いです。コミュが一切ないゲームなので、なぜこの子を起用したの?というのが見えてこず、推しがそこにいないのになんでという拭いきれない疑問やガッカリ感があります(見方を変えれば、ボイスなしのキャラクターも起用してくれたということでしょう)。キャラのこれからの追加やボイスの追加も期待です。

    個人的にはキャラを増やす前に掛け合いやストーリーを追加してほしいです。

    ・ツイッターとの連携

    出来ません。アプリが強制終了してそのままです。再度アプリを開くとタイトルに戻ります。

    パズルゲームは空き時間で出来る単純な作業ゲーですが、恐らくこのままでは飽きるのも時間の問題でしょう…。現状のゲームはアイマス要素はあまり高くはありません。

    アイマスだからこその特別な売り、アイマスキャラだからこその魅力、そういったものをどんどん見せてほしいです。

    これから曲やキャラの追加も出て来たり、季節限定の衣装やドロップ曲も出たりするのかな?と思うと楽しみです。

    色々書きましたが、15周年おめでとうございます。事務所の垣根を越えて、プロデューサーとして新しい思い出を、アイドル達と作り続けていきたいですね。

    パズルゲームと考えなければ面白い

    ツムツムなどは未経験者のレビューです。

    パズルゲームというと個人的にはターン内に謎を解くというイメージが強いですがこのゲームは時間内に得点を稼ぎまくってハイスコアを競うという感じです。

    ランキング上位になる為に何度もリトライをするので中毒性は高いと思います。

    他の方も書かれておりますがスコアが出なくてもアイドルのレベルをあげたりコーチング(スキルボード的なやつ)やアクセサリーを駆使してアイドルのパラメータをあげることによって高スコアが狙えるのでこの手のゲームが苦手な方もとっかかりやすいと思います。

    あとは今後のイベント等で如何にユーザーを繋ぎ止めるかかなといったところでしょうか。

    ガチャは今回は衣装ガチャとなっており

    バンナムにしてはあまりお金取りにいってないのかなという印象です。

    悪い点を挙げるとすれば

    1.電池消耗が激しい。

    10〜30分プレイしただけですぐに電池残量半分になります。端末もちょっと熱くなりますね。(当方iPhoneXS)

    ここら辺は今後のアプデで何とかなりそう。

    2.何か忘れていないか?

    全アイマス合同を謳ってますけど

    876プロがいない….876プロがいない….そう、僕だ。

    じゃなくて876プロがいないんですよ….。

    (涼ちんいるけど個人的には315の涼ちんだけじゃなくて女装してた頃の涼ちん出してくれ頼むよマジで頼むよ運営さん!)

    他プロダクション同様小出しでも良いですしコラボイベントでも良いので出してください….お願いします….お願いします…

    バンナムの本気度が凄まじい

    まだPランク15と深くやり込んでいる訳ではないですが、期待以上に完成度が高く、バンナムの本気度が窺えるゲームだと感じました。

    アイマスシリーズはデレステとシャニマスしか触ったことがない新人プロデューサーですが、少しばかりレビューをば。

    ◯良い点

    ①アイドル達がかわいい/かっこいい

    どのアイドルも皆かわいいです。自分が知っている作品のアイドルは言わずもがな、知らない作品のアイドルでもお気に入りのキャラが見つかると思います。限定衣装ならなおさら愛着が湧くでしょう。レア度もないので一律に愛でることができるのは素晴らしい。

    また、イラストの作風が統一されているので、キャラ間での作画格差(俗に言う絵師ガチャ)による取捨選択が起こらないのもGOOD。

    ②スキルの付け替え可能

    多くのソシャゲでは、キャラごとに固有のスキルが設定されているため「キャラがかわいいのにスキルが弱いから使えない」ということが起こりますが、このゲームは同一属性に限りスキルの付け替えが可能です。

    ポケモンで例えるなら、ポケモンを捕まえた時に技マシンも一緒についてくるような感じです(分かりにくくてごめんなさい)。

    要するにキャラクターが腐りにくく、推しの子を存分に使うことができるということです。個人的にはこれが一番嬉しい機能でした。

    ③気軽にプレイできる

    音ゲーや育成ゲーと異なり1〜2分でささっとLIVEを終わらせられるので、気軽にプレイできるのも魅力だと思います。演出も綺麗です。

    とはいえスコアを伸ばすには、ある程度の慣れと直感が必要です。音符を長く繋げるには他の色の音符をうまく避ける必要があります。しかし、長く音符を繋げようと意識しすぎたり、無計画にスキルを発動したりすると、効率が悪くなってスコアが伸びにくいです。

    スキルのシナジーを考えながらユニットを組んだり、CPが余っているならコーチングを活用するといった工夫も必要になります。

    ④その他

    最初に好きな3人を選ばせてくれるのは素晴らしい。限定衣装にこだわりが無い人ならリセマラしなくても問題ないと思います。

    あと事務員も5人の中から選べるのは地味に嬉しいですね。設定で変更もできるので毎日入れ替えてます。

    ジャケット編集はマジで沼です(良い意味で)。こだわる人はあっという間に時間が融けるでしょう。神機能。

    ◯改善してほしい点

    ・実装アイドルが少ないので、担当がいない!と嘆くプロデューサーも多いと思います。キャラを小出しにしないと長続きしにくいという事情も理解はできますが、なるべく早めに増やしてほしいところ。

    ・私はあまり気にならなかったのですが、他の方の言うとおりLIVEの爽快感を上げるとさらに楽しくなると思います。スキル発動のカットインとかは洗練の余地ありかと。

    ・知らないプロダクションのアイドルにはとことん興味ない!という方にとっては、事務所ごっちゃのガシャなので厳しいかも。事務所別のガシャが出るのに今後期待します。

    ・ランキング機能は賛否両論ありそうです。現時点では初心者と上級者がランダムに分かれらるので、パズルゲーが苦手な人はモチベーション維持が難しそう?

    ・キャラ間の絡みがもっとほしい侍。特にプロダクションの垣根を超えた交流を増やしてもらえるとすごく嬉しいです。

    ・ユニットを解散するとアイドル達がとても悲しがるので気軽に解散できません…。

    ◯総論

    アイマスシリーズに少しでも触れたことのある人ならやって損はないゲームだと思います。まだリリース直後なので調整が必要なのは当然。これからの運営の手腕に期待しています。

    P.S. 早くままゆを実装しろ(豹変)

     

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    開発元:Bandai Namco Entertainment Inc.
    無料
    posted withアプリーチ

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